@deepblend/dsh-blender-bundle
Create editable Blender product scenes in DSH. Start from speaker, cup and lamp recipes or imported models; view saved results on the Lighttable, compare revisions, and adjust dimensions, materials, cameras and lights. Place static models on actual mesh surfaces in one saved operation, then save a c
Install
dsh plugin --profile web add @deepblend/dsh-blender-bundle
Sandbox test results
| Stage | Result |
|---|---|
| 1 install | ✗ |
| 2 list | — |
| 3 mount | — |
| 4 boot | — |
dsh: initialized profile web at /home/node/.dsh/profiles/webFour stages run in an isolated sandbox: install (network on) → list → mount → boot (last three with no network).
README
DeepBlend Studio
 
在 DSH 里创建产品场景,调整造型、材质和灯光,再用 Blender 渲染交付。
从台灯、玻璃陶瓷、音箱或带把手杯的作品配方开始,也可以导入自己的模型。
工作台负责具体编辑,DeepBlend Studio 智能体预设提供场景操作、预览、视觉评审和交付工具。
每次保存保留独立版本,可以对照真实图片继续修改。
看看工作台
画面来自运行中的 DSH 工作台与真实浏览器。桌面与窄屏拍摄说明记录拍摄时加载的客户端和图片摘要。较早的版本对比与渲染拼图保留独立的 capture-docs-images.mjs 来源清单。
真实作品:光与材质
用本机安装的 DeepBlend 制作三组产品场景:琥珀玻璃、香槟金属灯具、编织格栅音箱。每组包含高清主图、材质近景和一段 6 秒 / 1080p / 24 fps 的真实镜头动画。
琥珀时间 · Amber Atlas · 金色暮光 · Solstice · 织声 · Nocturne
 ·  · 
页内动图从实际成片按 12 fps 取样;MP4 保留全部 144 个渲染帧,帧率为 24 fps。点击预览可查看 2560×1440 高清静帧。
打开作品画廊 · 场景源码与复现 · 渲染来源记录 · Blender 官网视觉参考
作品的造型、布景与输出来自公开 SceneSpec 和实际渲染;官网案例用于光影与材质的设计参考。以上三组原创产品场景没有使用官方案例的模型、纹理或成片。
新案例:夜班 / Night Shift

在 DeepSeek Harness 实际安装的 deep-blend 0.5.0 中,导入 Blender 官方 CHARGE Packbot,制作工业布景、灯光和六秒相机运动。79 个网格部件、511,595 个面、19 张嵌入图片;1080p / 24 fps / 144 个实际渲染帧。 第二个实际 DSH 项目已验证相同场景摘要,第 72 帧预览最大通道差值为 1/255。
播放视频 / Watch · 复现指南 / Replay guide · 完整复现素材 / Replay inputs
机器人使用原资产第 1 帧的静态姿态,视频展示新布景与相机运动。CHARGE Packbot © Blender Studio / Blender Foundation — CC-BY;新增场景与脚本为 MIT。推广版只增加标题和署名。0.8.1 安装包包含 examples/charge-study/ 的场景、提示词与复现工具;指南固定本次已验证的 0.5.0 环境。
可以怎样使用
- 继续创建草稿: 刷新或重新打开工作台后,明确恢复本浏览器保存的输入,再创建或重试原请求;恢复不会自动提交。见草稿指南。
- 比较作品起点: 切换配方保留各自调整,恢复默认值只影响当前配方;比较设置也随浏览器草稿保存。见配方比较。
- 查看保存版本: 从版本记录直接对比保存版与当前作品,保留未提交修改,结构差异对应正在查看的两版;查看不会恢复或渲染。见版本对比。
- 从作品起步: 选一个配方,调整颜色、粗糙度和曝光,创建项目并查看实际预览。
- 使用自己的素材: 上传并预览 GLB、glTF、OBJ 模型;多文件或目录导入保留外部贴图、缓冲区和相对路径。也可添加图片纹理及 HDR/EXR 环境照明。
- 直接修改场景: 编辑尺寸、轮廓、倒角、阵列和局部材质,调整相机与灯光,添加面积补光灯。从保存作品的指定版本复用摄影设置,先检查草稿,再明确保存。
- 用实图判断效果: 固定相机和帧生成材质图或灰模图,对比保存版本,并把参考图片与创作目标一起保存。
- 交付与续做: 输出 PNG 帧和 MP4,查看进度、取消任务或续渲缺失帧;帧已齐时直接继续编码,保留实际设置与来源记录。
智能体预设提供 20 个工具。不可变版本保留历史场景,昂贵操作经过审批闸门。
安装并开始
0.3.4 可以从预览、对照和检查图直接保存原始 PNG,核对图片来源,不需要视频编码器。
0.3.3 新增 deepblend-doctor,集中检查工具版本与安装问题,分别显示 PNG 和 MP4 工具是否齐备。
命令与检查范围见环境自检指南。
自检不修改 profile 或项目文件。
推荐使用正式 npm 包:
dsh plugin --profile web add @deepblend/dsh-blender-bundle
也可以使用预构建包:
dsh plugin --profile web add https://github.com/pearjelly/deep-blend/releases/latest/download/deepblend-bundle.tgz
需要当前源码时:
dsh plugin --profile web add 'github:pearjelly/deep-blend#path:/packages/deepblend/bundle'
重启 dsh web,在新会话中选择 DeepBlend Studio 预设,然后从侧栏打开 Blender 工作台。
需要 Node.js 22.23.3 或更新版本、DSH 0.1.5-rc.2、Blender 5.2.1;MP4 交付另需 FFmpeg 和 ffprobe。
macOS arm64 可使用受管 Blender 安装器,其他平台需自行安装并配置 blenderPath。
完整步骤见安装指南。
第一次创作,跟着青釉杯教程做
带你创建杯子,将高度从 105 mm 改到 110 mm,对照灰模,再分别调整釉面粗糙度和主灯,最后交付一帧。
上图未经后期修改;杯柄根部仍有可见凸起,教程也保留了这一问题。
该配方没有动画轨道,增加帧数不会自动生成转台运动。
0.3.0 新增: 作品配方与对象编辑、素材库与浏览器资源包导入、摄影编辑、固定视角检查历史、渲染恢复与帧来源,以及公共作者 SDK。
· [内
…(truncated)
Rendered from the README published on npm. Formatted only, not edited.
Versions
Published on npm::56,最后更新 2026-10-27