dsh-desktop-pet
A plugin that adds a desktop pet to your DeepSeek Harness, supporting the Codex pet format, you can use hatch-pet or Petdex to add your pets.
Install
dsh plugin --profile web add dsh-desktop-pet
Sandbox test results
| Stage | Result |
|---|---|
| 1 install | ✗ |
| 2 list | — |
| 3 mount | — |
| 4 boot | — |
TIMEOUTFour stages run in an isolated sandbox: install (network on) → list → mount → boot (last three with no network).
README
dsh-desktop-pet
[English](README.md) | 中文
dsh-desktop-pet 是 deepseek-harness 的一个可选桌面伴侣插件。它用一个小动画宠物作为环境状态指示器:harness 空闲时宠物放松,模型推理时"思考",执行工具时"工作",等待输入时"求关注",一轮任务结束时庆祝(或皱眉)。
它不是第二个聊天界面,不是任务管理器,也不是完整的桌面应用。它是一个状态指示器。
- 插件优先:就是一个普通的 deepseek-harness 插件——没有独立启动的守护进程、浏览器或桌面应用。
- 零网络:所有资源随插件发布;无遥测、无 CDN、无远程服务。
- 零额外 LLM 成本:事件 → 状态的解析完全确定,不额外调用模型。
- 运行时发现宠物:
assets/pets/(随包)与~/.dsh/desktop-pet/pets/(用户导入)下的宠物在启动时自动发现,添加宠物就是放进一个文件夹——无需重新构建。
安装
插件是一个同时包含宿主半(宠物窗口)和客户端半(设置卡片)的 Cordis 组合包。dsh plugin add 会安装它,并因清单里声明了 dsh.bundle 而自动把它加入 profile 的 bundle 列表。
从 npm 安装
dsh plugin --profile <name> add dsh-desktop-pet
从本地目录安装
直接从插件源码目录安装(profile 会把它作为 link: 依赖保留):
dsh plugin --profile <name> add /path/to/dsh-desktop-pet
Windows 下示例:
dsh plugin --profile web add D:/deepseek-pet
也可以在插件目录内执行 dsh plugin --profile <name> add .。
从 tarball 安装
先打包,再安装 tarball:
npm pack dsh plugin --profile <name> add /path/to/dsh-desktop-pet-0.2.0.tgz
从 Git 仓库安装
dsh plugin --profile <name> add github:sereinmono/dsh-desktop-pet
如果仓库未提交构建产物,请配置 prepare 脚本,让 dsh plugin add 在安装时构建插件。
运行
dsh --profile <name>
如果你是从 harness 仓库源码运行,请在 harness 仓库目录内把上面的命令加上pnpm前缀——即执行pnpm dsh plugin ...与pnpm dsh ...。
设置卡片需要 harness 暴露desktop-pet设置命名空间(通过其WEB_SETTINGS_NAMESPACES白名单);宠物窗口本身不依赖该白名单。
启用 / 停用
把插件配置里的 enabled 设为 false,或从 profile 中移除该 bundle。此时插件仍会加载但不显示任何东西;完全移除它对 Harness 正常运行毫无影响。
添加宠物
宠物是遵循固定精灵图格式的普通文件夹。导入的宠物存放在用户宠物目录
(~/.dsh/desktop-pet/pets/<id>/),位于已安装包之外,因此插件升级后依然保留。
专属指南里介绍了三种常见的获取方式,每种都配有可复制的 prompt 和手动步骤——其中两种
(从文件夹导入、从 Petdex 导入)还直接有设置卡片按钮:
- hatch-pet —— 用技能生成宠物,然后把输出文件夹放进
~/.dsh/desktop-pet/pets/。 - 导入已有文件夹 —— 把含
pet.json+spritesheet.webp的文件夹复制进~/.dsh/desktop-pet/pets/。 - Petdex 社区 —— 用
npx petdex install <slug>下载一个社区宠物并复制进去。
完整流程见 [添加宠物](docs/adding-a-pet.zh.md),确切的 pet.json 与精灵图布局见 [资源格式参考](docs/adding-a-pet.zh.md#资源格式参考)。
支持平台
平台 · 状态
Windows 11 · ✅ 首要目标(基于 Neutralinojs / WebView2 的透明悬浮层)
Linux(X11 / Wayland) · ✅(Neutralinojs / WebKitGTK;需要合成器 + WebKitGTK)
macOS · ⚠️ 渲染层已就绪;待打包运行时二进制 + 人工验证
悬浮层由 Neutralinojs 渲染,它使用系统 webview(Windows 为 WebView2,Linux 为 WebKitGTK,macOS 为 WKWebView)。Linux 需要 libwebkit2gtk(GNOME/KDE 自带;轻量发行版可能需手动安装)以及一个运行中的合成器来提供逐像素透明。
配置
所有字段都可选,并用 Schemastery schema 校验(非法值会在加载时明确报错)。用户可编辑字段(enabled、petScale、petId、hideWhenIdle)会显示在 Web 设置卡片上。
字段 · 默认值 · 说明
enabled · true · 总开关。
alwaysOnTop · true · 让宠物置顶。
petScale · 1 · 宠物大小,0.5–4 倍,步长 0.25。
petId · text · 显示哪个宠物(assets/pets/ 或 ~/.dsh/desktop-pet/pets/ 下的目录名)。
hideWhenIdle · false · 宠物睡眠(无任务)时自动隐藏,有任务时重新显示。
animationEnabled · true · 运行动画(为 false 时显示静态帧)。
idleFrequencySec · 20 · 随机空闲动作间隔秒数(≥8)。
clickThrough · false · 让指针事件穿透(Neutralino 不支持,加载时告警并忽略)。
startSleeping · false · 以睡眠状态启动。
animationSpeed · 1 · 全局速度倍率(0.25–4)。
示例:
- insert:
- id: desktop-pet
name: dsh-desktop-pet
config:
petScale: 1
petId: text
idleFrequencySec: 30
窗口位置私下持久化在 ~/.dsh/desktop-pet/position.json(尽力而为,失败忽略),不依赖任何 Harness 存储服务。
开发者模式
当核心的 ctx.commands 服务存在时,插件会注册一个 /pet <state> 命令,用于在不调用任何 LLM 的情况下模拟状态:
/pet thinking /pet working /pet waiting_for_user /pet success /pet error /pet reset
有效状态:STARTING IDLE THINKING WORKING CODING RUNNING_COMMAND WAITING_FOR_USER SUCCESS ERROR SLEEPING。
架构
harness 事件 / 生命周期
↓ (唯一的 harness 专属层)
integration/ HarnessBridge · capability-detection · event-mapping
↓ NormalizedEvent
core/ PetStateResolver · PetStateMachine · TaskStateRegistry
↓ SemanticState
renderer/ AnimationController · PetWindow
↓ 帧指令(姿态 + 帧号)
renderer/backend/ NeutralinoBackend (spawn Neutralino 运行时)
↓ WebSocket(官方 extension 协议)
assets/neutralino/ 前端(canvas + 精灵图切片)
↑
renderer/codex-pet/ PetContract · PetLoader (pet.json + 精灵图)
HarnessBridge是唯一了解原始 harness 事件名的模块,其上的所有内容都与 harness 无关。- 宠物核心(
core/)是一个独立库:无需 harness、无需窗口、无需网络即可测试。 - 后端 在
WindowBackend之后做平台隔离;渲染器永远看不到平台细节。Neutralino 后端驱动一个加载精灵图并绘制帧的小前端——宿主只发送(姿态, 帧号)指令。 - 客户端半(
src/client/)是一个单独的浏览器 bundle,通过 harness 模块加载器注册;宿主半与客户端半通过 settings namespace 通信。
Harness 依赖
只用到了 Cordis 插件生命周期和以下核心服务/事件:
- 插件入口:
apply(ctx, config)+name/inject/Config。 - 生命周期:
ctx.effect()、ctx.on()、ctx.logger(name)。 - 活动观察:
session/event、agent/status。 - 设置:
desktop-petsettings namespace(宿主侧),由客户端卡片绑定。 - 可选(探测、非必需):
ctx.agents、ctx.sessions、ctx.approval、ctx.commands。
不需要任何非核心插件。可选服务缺失时插件会优雅降级(状态更粗略、没有 /pet 命令)。
外部依赖
包 · 用途 · 运行时
@deepseek-ai/schemastery · 配置 schema 校验 · Node ≥22
clsx · 客户端卡片的类名辅助(内联进浏览器 bundle) · 构建期
Peer(仅类型、不打包):@deepseek-ai/cordis。
Neutralino 运行时二进制(以及 vendored 进 assets/neutralino/resources/ 的 @neutralinojs/lib 客户端库)不是运行时 npm 依赖:二进制由 postinstall 脚本按当前平台下载到 runtime/(git 忽略),客户端库在构建期复制进包内 assets。sharp 仅作为 dev 依赖,供 scripts/generate-assets.mjs 构建占位宠物使用。
客户端 bundle 里的 react 和 @deepseek-ai/dsh-client-* 导入都是外部化的:它们由 harness 模块加载器在运行时提供,因此插件不会把它们作为运行时依赖发布(它们只作为 dev 依赖用于类型检查和打包)。
明确避免:Electron、Tauri、GLFW/SDL/raylib、游戏引擎、GPU/OpenGL、Docker、数据库、Redis、任何外部服务器、浏览器自动化。
事件 → 状态映射
归一化事件(来自 harness) · 宠物状态(语义 → 动画)
启动 · STARTING → waving
空闲(agent/status: idle) · IDLE → idle
assistant/chunk(text/reasoning/tool-call delta) · THINKING → running
tool/call(编辑类工具) · CODING → running
tool/call(shell/命令类工具) · RUNNING_COMMAND → `runn
…(truncated)
Rendered from the README published on npm. Formatted only, not edited.
Versions
Published on npm::2,最后更新 2026-09-11