dsh-perf-boost
Performance optimization and smoothness enhancement for DSH Desktop (renderer-side only; host code untouched, no on-disk config): skips offscreen message rendering, stops frames and timers while the window is hidden, lazily loads media, coalesces session-list repaints and pre-warms large session fil
Install
dsh plugin --profile web add dsh-perf-boost
Sandbox test results
| Stage | Result |
|---|---|
| 1 install | ✓ |
| 2 list | ✓ |
| 3 mount | ✓ |
| 4 boot | — |
Four stages run in an isolated sandbox: install (network on) → list → mount → boot (last three with no network).
README
dsh-perf-boost
DeepSeek Harness 桌面端的客户端渲染优化插件,全部改动只发生在渲染进程。
Client-side rendering optimizations for DSH Desktop.
设置入口:设置 → 性能优化
更新详情
0.2.3
- 新增了「后台回收内存」:窗口隐藏超过 45 秒后摘掉视频源释放缓冲、清空资源计时、停掉观察器;设置页可「立即回收」,并显示当前 JS 堆占用。
0.2.2
- 优化了长对话省渲染的实现,改成一处分样式接管子项,新消息进来自动生效的效果
- 修复了流式输出时每来一条消息就扫一遍页面的问题,改成一分钟几十次的空闲巡检的问题
0.2.1
- 新增了「大会话预热」的开关,设置页里点一下就能关的功能
- 新增了浅色模式下的配色,开关和分隔线跟着文字颜色走的效果
- 优化了开关说明的文字,统一改成「可能会导致……」的效果
- 新增了百分比改成最近 1 分钟窗口,长时间使用不会越用越低的功能
- 优化了开关列表的顺序,默认开启的排在前面、默认关闭的放在后面的效果
0.2.0
- 新增了设置页「更新详情」,能直接看到每个版本改了什么的功能
- 新增了滚动时让路,滚动过程中不再扫列表、停手后再补的效果
- 新增了长任务让路,超过 50 毫秒的卡顿之后等主线程缓过来再扫的效果
- 新增了视口外图片低优先级解码,把带宽留给看得见的图的效果
- 新增了窗口不可见时暂停 CSS 动画,合成器不再空转的效果
- 修复了大会话预热会去读正在写入的会话文件的问题
- 优化了列表观察范围,从盯整页收窄到只盯消息列表的效果
- 优化了每个开关的说明,把可能会导致写清楚的效果
开关
按默认状态排序,前六项默认开启,对观感没有可见影响。
开关 · 默认 · 影响视觉 · 作用
长对话省渲染 · 开 · 无 · 给滚动列表容器挂一个 class,子项的 content-visibility: auto 由一条 CSS 规则接管(新消息自动生效,不用逐个打 inline style),占位高度取该列表实测平均子项高度;末尾 4 项与标了 aria-busy 的消息保持正常渲染,代码块单独按 300px 跳过
窗口隐藏不排帧 · 开 · 无 · 页面不可见时 schedule() 直接返回;切回时有 visibilitychange 钩子恢复,每秒看门狗兜底
空闲降帧 · 开 · 无 · 20 秒无输入将 rAF 驱动的动画降到 30fps,有输入立即恢复
媒体懒加载 · 开 · 无 · 图片加 loading=lazy、decoding=async,视频加 preload=metadata
后台暂停定时器 · 开 · 无 · 页面不可见时跳过 setInterval 回调,不销毁也不重置周期;回到前台各补跳一次
视口外暂停视频 · 开 · 无 · 仅处理静音视频:滚出视口暂停解码,滚回续播
会话列表节流 · 开 · 无 · 流式输出时把「只有 token 计数变了」的列表发布攒到每秒一次;可见字段变了立刻放行
大会话预热 · 开(宿主侧) · 无 · 启动 15 秒后把最近 10 个 8MB 以上会话分段读进系统文件缓存,只读,跳过 10 分钟内改过的会话
关闭背景模糊 · 关 · 有 · 全局 backdrop-filter: none,浮层由磨砂改为纯色底
减少动画 · 关 · 有 · 动画与过渡时长置 0.001ms,弹窗不再逐帧动
帧率角标 · 关 · 有 · 右下角显示 NN fps
每个开关的说明里都标了可能会导致,这里汇总一次:
开关 · 可能会导致
长对话省渲染 · 快速滚动时,被跳过的行可能空白一瞬,紧接着补上
窗口隐藏不排帧 · 后台标签页里的动画会停,切回前台补一帧
空闲降帧 · 长时间不动,动画看起来变慢;动一下鼠标立刻恢复
媒体懒加载 · 快速拖到很远处的图片可能先白一下再出来
后台暂停定时器 · 隐藏期间攒下的轮询只补一次,个别插件会看到一次跳变
视口外暂停视频 · 滚回来时可能黑一下或重新缓冲
会话列表节流 · 侧栏 token 数字最多晚 1 秒才跳
大会话预热 · 读盘那几十秒里机械盘/低配机器打开会话可能反而慢一点,磁盘占用升高
不提供预设档位。
验证
- 「长对话省渲染」行下方显示
已生效:N 个列表,跳过 M 项渲染(共 K 项) - 打开「帧率角标」,右下角出现 fps 小方块
- 控制台
window.__dpbRaf、window.__dpbTimers为true,表示 rAF 与定时器接管成功
角标读数为浏览器实际送帧数,上限等于显示器刷新率。帧时、DOM 节点等细分数据请用 DevTools 的 Performance 面板录制,插件不做常驻采样。
实测
Windows 桌面端,200Hz 显示器,缩放 100%:
场景 · 帧率 · p50 帧时(DevTools)
空白页(同机 Edge) · 187–200 · 5.0 ms
DSH 页面(新会话,DOM 1218) · 200 · 5.0 ms
DSH 桌面端(2.3 万事件会话) · 约 156 · ≈6.4 ms
页面代码本身可以跑满刷新率,差距来自长会话的 DOM 体量与 Electron 窗口合成。
安装
pnpm add dsh-perf-boost pnpm add github:AlLHHH/dsh-perf-boost pnpm add file:./dsh-perf-boost
将 dsh-perf-boost 加入 profile 的 dsh.profile.bundles,重启应用生效;卸载时从 bundles 移除并重启。
实现说明
- 只修改当前渲染进程:不改宿主代码,不落盘配置,不发送遥测。配置存于
localStorage['dsh-perf-boost:cfg']。 - 唯一的网络请求是「检查更新」:页面 POST 到
/api/dsh-perf-boost/update-check,由宿主查询 npm 的 latest(CSP 限制页面不能直接跨域)。查询失败显示「未查到」,不影响功能。 requestAnimationFrame仅在启用「窗口隐藏不排帧」或「空闲降帧」时接管,否则保持原生实现。
大会话预热可以在设置页里关掉,也可以在插件配置里写 warmup: false 一次性关掉。
已知限制
- 窗口的
transparent/vibrancy由应用自身(app.asar的lib/main.js)决定,Windows 分支不透明,插件无法修改。 - 省渲染只减少布局与绘制,消息节点仍在内存中,超长会话的滚动开销依然存在。
- 媒体懒加载只修改属性,不改动 DOM 结构,已加载的图片不会被回收。
兼容
engines.dsh >= 0.2.0-0,实测 0.2.1-rc.3(桌面版 0.2.1.0)- peer
@deepseek-ai/cordis ^4.0.1,实测 4.0.5 - 依赖客户端插件 API:
window.__ModuleLoader__.load、slots(settings.section)、require('react')
许可
MIT
Rendered from the README published on npm. Formatted only, not edited.
Versions
Published on npm::5,最后更新 2026-11-05