dsh-whale-particles
Dot-matrix backdrop for the DSH Web UI: the dots form the DeepSeek whale or a transparent PNG you import (alpha-masked), each dot carries its own low-frequency force and follows the cursor in manual mode, while an auto screensaver mode sweeps 360-degree waves and full-screen breathing across the art
Install
dsh plugin --profile web add dsh-whale-particles
Sandbox test results
| Stage | Result |
|---|---|
| 1 install | ✓ |
| 2 list | ✓ |
| 3 mount | ✓ |
| 4 boot | — |
Four stages run in an isolated sandbox: install (network on) → list → mount → boot (last three with no network).
README
dsh-whale-particles



把“点阵鲸鱼/照片点阵”作为 DSH Web 界面背景的浏览器端插件。
▶ 效果视频:照片模式点阵(21 秒) · 鲸鱼点阵(48 秒)
两段录像录的是运动本身(光标扰动、自动波、屏保呼吸),配色是当时的默认蓝色;
现在的版本可以自己调色 + 发光,见下面的「效果」一节。
上图为最初的设计参考图(点阵主体 + 界面透明化后的观感)。
- 每颗粒子都有自己独立、低频、平滑的“外力”(非统一流场、非逐帧白噪声),像官网鲸鱼一样:每颗各自动作柔和、彼此不齐;
- 手动模式:光标靠近时圈内各点柔和躁动,移开即平滑归位;
- 自动模式(屏保):“波”沿 360° 任意方向扫过主体(自动避开与上一道过近的方向,斜向按系数减速)+ “全屏呼吸”(缓缓起、维持、缓缓落),间隔默认 0(波连着波);
- 主体可切换:
- 🐋 鲸鱼(默认剪影);
- 🖼 照片:导入透明 PNG,引擎按 alpha 取主体、内部压成几 KB 小蒙版,仅存本地(localStorage),不上传;
- 调色(0.5.0):粒子颜色可以跟着深浅主题走,也可以自己调 —— 取色器 + 八档快捷配色、主色→副色双色渐变、粒子浓度(不透明度)、网格点阵是否跟随粒子色(可单独指定网格颜色);
- 发光(0.5.0):每颗粒子外面一层光晕,强度和扩散范围可调;光晕默认跟随粒子颜色(含渐变),也可以单独指定一个颜色。做法是"离屏降采样 + 放大叠回"的整幅 bloom,不是逐粒
shadowBlur(4000 颗粒子那样会直接掉帧);深色主题用加法混合(真发光),浅色主题自动改成乘法(柔和暗晕),两种主题下都看得见; - 性能可调(0.6.0):设置里有「性能」组 —— 帧率上限(跟随显示器 / 120 / 90 / 60 / 45 / 30,出厂默认跟随显示器)与渲染精度(自动 / 1× / 1.5× / 2×),外加一行实测帧率;
__dshWhale.stats()能一次打印 fps、点数、后备缓冲像素数、光晕离屏尺寸。详见下面「性能」一节; - 参数面板(设置 → 插件 → 「鲸鱼点阵背景」标签页,直接铺开、无需展开):按「鼠标扰动 / 自动模式 / 外观 / 颜色 / 发光 / 性能 / 主体来源 / 轮廓 / 模式」九组排列;手动·自动、鲸鱼·照片、跟随主题·自定义都是高亮分段控件(当前选中项一眼可见);滑杆旁的数值随拖动实时变化(0.5.0 修复,之前要关掉设置再打开才刷新);全部即时生效并自动保存,底部带「恢复默认」与版本号;
- 主界面不占位:没有右下角悬浮条,参数与手动/自动切换都在设置页里;
- 附带调整:空会话(hero)输入栏整体下移,避免盖住主体;有对话后自动恢复贴底布局;鲸鱼中心自动跟随左侧栏宽窄(内容区居中,平滑补间)。
安装
方式一:npm(推荐,之后可在插件市场里一键更新)
dsh plugin --profile desktop add dsh-whale-particles
装好后 profile 会把它记成依赖,npm 上发了新版本时,DSH 插件市场
(设置 → 插件)就能检测到并一键更新。
方式二:本地目录
dsh plugin --profile desktop add ./dsh-whale-particles
方式三:离线包(免命令行)
见 [release/](release/) 目录:解压 dsh-whale-particles-offline-*.zip 后双击
install-whale.bat,脚本会自动备份 profile 的 package.json、拷入插件并注册 bundle。
不借助 dsh CLI 手动安装(与离线包内部做法相同):
1. 把 dsh-whale-particles 文件夹复制到
%USERPROFILE%\.dsh\profiles\<profile>\node_modules\dsh-whale-particles;
2. 在 …\profiles\<profile>\package.json 的 dsh.profile.bundles 里追加
"dsh-whale-particles"(改前先备份);
3. 重启 DSH Desktop。
注意:手动拷进去的副本不会出现在插件市场的"已安装"列表里,也就没有一键更新;
想走市场更新请用方式一。
profile 名默认 desktop(桌面版);若你的 profile 不叫这个,换成实际的即可。
安装/更新后需要重启 DSH Desktop(客户端 bundle 在启动时装载)。
版本适配(重要)
插件的“界面透明化”与“空会话输入栏下移”依赖 DSH Web 界面里 CSS Module 哈希类名
(如 qNbT7G_frame、_0cyzDW_composerSeat)。这些前缀每次重新构建都会变,**旧版本把前缀写死,
所以每次 DSH/Desktop 升级这两项都会失效**。
0.3.1 起改为运行时自发现,不再需要跟着版本改代码:UI 各包把自己的 CSS 以
<style data-plugin-css="<包名>/<模块>.module.css"> 注入文档,同一模块里类名的后缀
(_frame / _sidebarCol / _centerCol / _root / _composerSeat)是稳定的,只有前缀是哈希。
插件在挂载时扫描这些样式表,按模块定位、按后缀取前缀;UI 样式表若在本插件之后注入,
MutationObserver 会补扫一次并重建样式。
0.4.0 起再加一层「结构自发现」,这类失效基本不用再管:后缀自发现只能解析名单上
那几层的真名,UI 一旦新增一个铺底容器就漏一层,而且毫无告警。所以每次挂载(≈每次启动
客户端 / 刷新页面)还会额外做一件事 —— 从会话内容沿着祖先链走到 <body>,凡是计算
样式不透明的祖先就地打内联 background: transparent !important 中和,并记住原值待卸载时还原:
div[data-slot="conversation.content"] ← 锚点(语义选择器,无哈希) → div.Dc7zOa_root[data-phase=hero] ← 会话根 → div[data-slot="main"] ← 槽锚点(display:contents,不生成盒子) → div.BynINW_centerCol ← 中列 ← 0.2.0-rc.2 新增的那层,以前就是漏在这里 → div.BynINW_frame → div[data-slot="root"] ← 槽锚点(display:contents) → #root → body
为什么只走祖先就够:所有小面(缩略图、卡片、代码块)都是会话的后代,交互弹出的
菜单 / 悬浮卡是兄弟 —— 它们都挡不住那张 z-index:-1 的画布,所以既不需要也不应该动。
内联 + !important 压过任何样式表规则(包括对方也写了 !important),所以从 0.4.0 起
既不用跟着升级改名单,也不用再算特异度。DOM 增删 / 尺寸变化 / 深浅主题切换都会触发重扫
(有限流),节点被重建也能自动补上。
0.4.0 一并修复 —— DSH 官方客户端 0.2.0-rc.2: 新版 Windows 桌面端会在 <html> 上打
data-windows-titlebar,配套规则[data-windows-titlebar] .*_centerCol{background:var(--dsw-alias-bg-base)}
给中列(会话所在的那一格)铺了一层不透明底色。中列是 ConversationRoot 的父节点,
所以只把 frame / root 透明化已经不够 —— 鲸鱼照常渲染、只是被这层整片盖住,看起来就像"插件失效"。
这一版同时保留了类名规则(UI_SOURCES多了centerCol,body[data-dsh-whale] .*_centerCol{background:transparent},
特异度 (0,2,1) 高于那两条 (0,2,0))作为快路径,结构自发现负责兜住以后的新层。
- 点阵引擎本身不依赖任何界面类名,任何版本都能渲染;受影响的只有"让界面透明、露出背景"
和 composer 下移这几条规则。
- 0.4.1 起再加一层「视口看门狗」:图案的大小与位置完全由视口宽高决定
(宽 = 0.4 × 视口宽、垂直中心 = 0.44 × 视口高),而这两个值原先只在 resize 事件里更新。
客户端的插件热重载(安装/升级插件会触发)、窗口在不同缩放比例的显示器之间移动、
外接屏插拔等情况不一定会触发 resize —— 那时图案就会按旧尺寸画到画面外
(表现为"整体掉到界面下面、还被切掉"),而且不会自愈。现在每 500ms 对一次账,
视口尺寸或像素比与记录不符就重算。诊断用 __dshWhale.geometry()。
- 升级后想确认状态,DevTools 里看这四样:
__dshWhale.selectors()—— 每个类名是discovered(自发现)还是fallback(回退内置值);__dshWhale.obstructions()—— 锚点、完整祖先链、已中和的层、没中和掉的残留、以及伪元素;__dshWhale.geometry()——W/H/dpr与真实视口的对照、stale标志、canvas 与画布层尺寸、
contentCX、当前主体与参数(排查"图案位置/大小不对"先看它);
__dshWhale.rescanChain()—— 手动重跑一次结构自发现。- 控制台会主动说话,不再静默:中和了几层会打一条
info;真出问题会打warn——
「结构自检:仍有不透明祖先没能中和」「结构自检找不到内容锚点」。
- 内联样式唯一管不到的是伪元素(
::before/::after)。它们只被报告、不会被自动改
—— frame 那条 40px 标题栏 ::before 就是有意保留实色的。若哪天真的多出一条挡住的伪元素,
obstructions().pseudos 会点名。
- 仍然失败时(理论上只剩伪元素/
<canvas>/<img>这类遮挡),用maintain/extract-ui-css.mjs
取本机真实类名,或按 maintain/RELEASE.md 第 6 节的流程排查。
各版本实测类名(下表只是兜底表的来源,正常路径是自发现):
作用 · 后缀 · 0.2.0-rc.2(官方客户端 Desktop 0.2.0-rc.2) · 0.1.5-rc.2(Desktop v2.0.13) · 0.1.2-rc.1 / 0.1.5-rc.1(v2.0.5~v2.0.9) · 0.1.1-rc.2(v2.0.3)
主框架透明 · _frame · BynINW_frame · qNbT7G_frame · _1qAH1q_frame · pI_x6G_frame
侧栏半透明 · _sidebarCol · BynINW_sidebarCol · qNbT7G_sidebarCol · _1qAH1q_sidebarCol · `pI_x6G_
…(truncated)
Rendered from the README published on npm. Formatted only, not edited.
Versions
Published on npm::6,最后更新 2026-10-15