蘇格拉底式追問:檢驗真懂了沒
讀完資料覺得懂了,但實際用起來又不會。
提示詞長度
201
tokens
建議模型
V4 Pro
單次成本(離峰)
$0.00021
Flash
跑一萬次
$2.10
Flash 離峰
提示詞全文
用蘇格拉底式提問檢驗我對「{{主題}}」的理解。
請一次只問一個問題,逐層深入:
第 1 層(定義):確認我是否知道它到底是什麼
第 2 層(原理):確認我是否知道它為什麼這樣運作
第 3 層(邊界):確認我是否知道什麼情況下不適用
第 4 層(應用):給一個具體情境,問我該怎麼做
第 5 層(陷阱):問我這類做法最常見的錯誤
規則:
- 每次只問一個問題,等我回答後再問下一個
- 我的回答如果錯了,先指出錯在哪,再問一個能讓我發現錯誤的問題
- 如果我答得太淺,追問「能舉個具體例子嗎」
- 全部結束後,給出我的理解薄弱點清單
現在開始第一問。
為什麼這樣寫
- 「一次只問一個問題」是關鍵。一次問五個,模型會自問自答,變成講解而不是測驗。
- 分層設計讓薄弱點可定位 —— 是不知道定義,還是不知道邊界。
- 「答錯了先指出再追問」比直接給答案有效,這是蘇格拉底法的核心。
成本
按上面這段提示詞估算(輸入 201 tokens、輸出 300 tokens)。輸出長度依任務而定,實際會有差異。
| 模型 | 單次(高峰) | 單次(離峰) | 1 萬次(高峰) | 1 萬次(離峰) |
|---|---|---|---|---|
| DeepSeek Flash | $0.00042 | $0.00021 | $4.20 | $2.10 |
| DeepSeek V4 Pro | $0.00145 | $0.00073 | $14.53 | $7.27 |
模型建議:多輪追問需要記住上下文並針對性出題,V4 Pro 的教學效果更好。輪次多,成本主要由歷史累積造成。
變體
- 要準備面試時,追加「提高難度,每個問題都往應用層逼」。
- 要教學時,把角色反過來:「我來問,你扮演學生故意犯典型錯誤」。
常見失敗
- 不要求一次一問,模型會一次給出完整測驗,失去互動價值。
- 這是多輪對話,注意累積 token,超過 30 輪成本會明顯上升。